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ジンローダ とは、【ドラガリアロスト】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ジンローダ 他言語 種族 【妖精】 性別 男 職業 【王様】 所属 妖精国 趣味 スキンケア 特技 剣術 好き ハーブティー 苦手 醜いもの 声優 白石稔 初登場 【ドラガリアロスト】 妖精国の【王様】。【フィンローダ】の息子。 【妖精】でありながら「羽化の秘術」によって巨大化しており、【ヒューマン】と変わらないサイズを保っている。 ヒューマン達に虐げられた妖精達の叛逆を目論んでおり、クーデターで父親を失脚させて現在の地位を確保した。 物凄い風貌の服を着ておりアッチ系を彷彿とさせるが、若干オネエ風なだけで思想は至って真面目。 【ネデウ】?とは兄弟のような関係で育っており、彼に剣術の指導を行っていた。 作品別 【ドラガリアロスト】 メインストーリーに登場するNPC。ネデウの副官的な立ち位置となっており、彼に協力しているため当初は敵対。 【ムム】?の力を吸収して【真ブリュンヒルデ】の姿で戦闘する場面もある。 ネデウが【バハムート】を制御して【ユーディル】達の仲間に加わった後は彼も同行するようになった。 途中で明らかに死亡したかと思われるようなシーンも見られていたが、何事もなく復帰しているため大したことはなかった模様。 ネデウ(ドラフェスVer.)のキャラストーリーではネデウに剣技を指導している様子が見られる。 仲間にならないキャラクターであるにもかかわらずエンディング最後の1枚絵に描かれているため、当初は仲間になる予定があったと思われる。 【シャーディ】?(ビューティ★Ver.)のキャラストーリー第2話で「幻の薬草を奪い合って、ムキムキマッチョの妖精と格闘したり……。」というセリフが存在するが、これがジンローダの事を指していた伏線だったのかは不明。 関連キャラクター 【フィンローダ】 【ネデウ】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ジンちゃんこと「さよこ」 ★☆Happy Birthday☆★ やっぱりこの二人、ホモサピエンス♡♡♡ しょーじ目がやばいしょー!!! てか、どこさわってんの!?笑笑笑 エロっ(|| ゜Д゜)笑 しーしーしちゃいますよー♪ トンボのめがねは何色眼鏡~♫ みきさんのりんごケーキ激ウマ♡♡♡ ごちそう様でした(*´ー`*) 次はいつ作ってくれるのかなぁ~?笑 イケメーン!!!!!!!!!!! やーこれはベストショットだね~ イケメンみっきーに対抗じゃ!! 人差し指の上げ具合を見比べてみよう☆ ☆どアップ特集☆~その1 こんな感じのお面見たことありますよ!! ~その2 鼻から下だけ見たらもうハンパ無いね☆ すとうちゃん天才かっ!! 須藤 悠平 19歳 北大工学部 機会知能工学系です! って紹介とかで送れそ~笑笑笑 うん、これもベストショットだ☆ てか、上と別人でしょや笑 すやすや~
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参加チーム チーム 「駄目人間’s3rd」 リラ&ピナ チーム 「キサラギの生物兵器は世界1」 アスピナ&沙希 チーム 「ドScalamityとドMかえで」 Calamity&かえで チーム 「R-46」 沙希&あずさ 結果 第一回戦 チーム 「キサラギの生物兵器は世界1」●vs「駄目人間’s3rd」○ 第二回戦 チーム 「ドScalamityとドMかえで」●vsR-46」○ 決勝戦 チーム 「R-46」●vsチーム 「駄目人間’s3rd」○ 結果、優勝 チーム 「駄目人間’s3rd」 パペマスは壊れ(キリッ -- リラ (2011-07-16 03 18 03) 名前 コメント
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ジン・シグサーナベル 聖拝騎士団パール・グレル団長。 彼は最下級の「僧子」の位にある聖職者である。基本的に僧子の位の人間は、僧侶としての位はこれ以上上がる事はなく、したがって一般にいう《奇跡》の技も使うことはできない。しかし、彼の使う戦闘的な秘術〈気闘法〉や剣技は、充分にガナン・カラルに対抗しうるものであり、数名の構成員とで、操兵を倒すことも可能であるという。 彼はまさに戦士であり、政治などには関心がない。 出展:「ワースブレイドエクスパンションセット2【西方の書2】」
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【ジン基本ステータス】 【ジン戦基本方針】【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 【直ガのポイント】コメントフォーム 【ジン基本ステータス】 HP 11500 ドライブ 零刀(フロストバイト) ガードプライマー 5個 ガードプライマー減少技 6D、地上氷翔撃、吹雪、裂氷、氷連双(2段目)、尖晶斬(2段目)、突晶撃(2段目)、氷刃、月鳴 FC対応技 2C、雪風 中段 6A ガード不能技 雪風、AH 【ジン戦基本方針】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 【直ガのポイント】 コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ここしばらくUVレジン工作がメジャーになってきた気がします。 それまでにも興味を持ってはいたのですが、 材料や機材が多少必要なこともあり、手を出せずにいました。 最近になって、100均で、UVレジンのキットを購入できると知り、 お試しにレジン液とパーツを購入してみました。 UVレジンは、UVと付くように紫外線でレジン液を硬化させることができます。 きちんと早くつくるには、ネイルアート用などのUVライトが必要なのですが、 太陽光でも一応大丈夫らしいので試してみました。 結果としては、季節が悪かったのが、ちょっと表面がぺたぺたしてしまいました。 うまくつくるのは難しかったです。 夏場の太陽だと、まだうまくいくそうなので、 残ったレジン液で夏にふたたび挑戦してみようと思います。 総合探偵社TS 口コミ
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ARMORED CORE NEXUS(アーマード・コア ネクサス) part12-293~296・298~303・305 293アーマードコアネクサスsage05/02/1421 15 53ID bzQUXT4e レイヤードと呼ばれる地下都市より人類が地上に出て、すでに幾つかの年月が過ぎ サイレントラインを超えた人類はさらにその勢力圏を延ばす。 地上未開拓地の砂漠一帯、そこは環境整備企業ナービスの手により緑に変えられるはずであった そして、ナービスの行いは自らをも潤す。 しかし、地上の覇権をを手にしたミラージュ、それを追うクレストがこの砂漠一帯に進出する そして、独自の道を突き進むキサラギも旧文明の遺産が眠るとされる砂漠へと進出する 砂漠での企業間紛争はレイヴンズアークによって統制され、勢力上の均衡が保たれていたかに見えた しかし、ナービスの急成長をよく思わないミラージュがナービスに対しての攻撃を開始する これに対してナービス、OAE(企業連合)はレイヴンを投入しミラージュを止めようとする。 しかし、その甲斐むなしく砂漠一帯はミラージュがナービスに攻撃をする形で、企業の戦争の場と発展する 294アーマードコアネクサスsage05/02/1421 24 32ID bzQUXT4e ミラージュがナービスを攻撃する最中、クレストも地上勢力を広げるために砂漠への介入を行う レイヤードの覇者クレスト、地上の覇者ミラージュの戦いはミラージュ優勢のまま進められる あるとき「あなた」はミラージュ基地防衛線にてクレスト専属のレイヴンと対峙する レイヴンズアークの頂点に座るレイヴン「ジノーヴィー」と似た姿をした彼女は「アグラーヤ」といった 彼女はクレストの部隊を率いて砂漠での勢力を広げてゆく。 このクレストとミラージュの戦いの最中、ナービスはミラージュからの攻撃により 確実にその勢力を弱めてゆく、そしてキサラギは生体兵器の開発、そして旧世代の遺跡発掘を ただひたすらに推し進めていた… 時勢が傾き、ナービスはその勢力を完全にミラージュによって失うこととなる 採掘場に立てこもった防衛部隊は「あなた」によって排除され、そのとき倒したレイヴン「バレットライフ」の息子は 「あなた」への復讐心を募らせる 295アーマードコアネクサスsage05/02/1421 32 20ID bzQUXT4e そして数ヶ月、ミラージュ・クレストの膠着状態の中、「あなた」は「バレットライフ」と 再び合間見えることとなる、父と同じ機体でアリーナに立った彼は「あなた」と戦い その力の前に屈することとなる、彼は負ける寸前「父さん…」とつぶやき自らの無力に打ちひしがれた それと時同じくして、「あなた」と同時にデビューしたレイヴン「オラクル」がアークから追放される その後、すぐさま状態は一変する 膠着状態の戦場で、クレスト本社はこの砂漠地帯の利権を手に入れても、ナービス亡き今 砂漠は変えることは出来ず、利益は少ないとし部隊を撤収させる決断を下す これに対し砂漠のクレスト支社は猛反発し、武力で本社に抵抗しようとする ミラージュの依頼によりクレスト本社からの増援レイヴンを始末した「あなた」にミラージュから次の 依頼が下る 296アーマードコアネクサスsage05/02/1421 40 56ID bzQUXT4e その依頼の内容は クレスト専属のAC「アグラーヤ」の破壊である、依頼を受け彼女と対峙した「あなた」は彼女に打ち勝ち 彼女の機体を「破壊」する彼女は最後に「すまない…ジノーヴィー…」といい、倒れて行った 次なる依頼にてミラージュに従い任務をこなす「あなた」、しかしミラージュは「あなた」に対して ミサイルによる攻撃を行う、知りすぎたものは始末する これを明らかな規約違反とみなしたレイヴンズアークはミラージュに対する粛正を決行 これによりミラージュは砂漠の重要な拠点であるミサイル基地を完全に破壊されることとなった アグラーヤを失ったクレスト支社部隊は、その力を失う そしてミラージュも一時的にその力を殺がれることとなった その少し後、キサラギが砂漠の北で異常な放電現象を探知、「あなた」は放電現象調査後 キサラギの依頼により、ナービス採掘場で消息を絶った旧文明の遺跡調査隊を探す依頼を受ける 298アーマードコアネクサスsage05/02/1421 49 58ID bzQUXT4e ナービスの真の目的は砂漠の緑化による利益ではなく、砂漠化の原因となった 旧文明の兵器発掘にあった、ナービスが崩壊したところをキサラギが掠め取っていたのだ ミラージュ、クレストもそんなこととは知らず、行動を続けていた。 ただ一人、クレスト支社部隊を率いていた「ジノーヴィー」をのぞいて… 彼は旧世代兵器の危険性を知り、砂漠に残り続けていた 調査部隊の行方を捜す「あなた」は地下に到達したとき、おぞましい数の高速飛行型小型突撃爆弾 の攻撃にさらされる、それは今まで見たこともないような形をした兵器であり、尋常ではない数 が地下から飛び出してきていた。 命からがら地上へと帰った「あなた」はいまだ抵抗を続ける「ジノーヴィー」の始末を依頼される ナービスの朽ち果てた旧管理都市で「あなた」とジノーヴィーは一対一で闘う 過去に調整中の機体で「あなた」と闘った彼は「あなた」を「自分に似ている」と言った 299アーマードコアネクサスsage05/02/1422 00 22ID bzQUXT4e そして、ジノーヴィーはナービスの旧管理都市「ベイロードシティ」で「あなた」と対峙した際 「裏切られるなど…傭兵の常とはいえ…」クレストに裏切られることとなった自分の身分を笑い 旧世代の遺産が人類にもたらすものは繁栄ではなく「破滅」であると言った 思い上がった人類が力を手にしても、依然と同じ過ちを繰り返すと… 彼は勢力を伸ばし続け、独走態勢に移ろうとしたミラージュに危機感を覚え、クレストにアグラーヤと共に身を投じた 戦いの最中、彼は「あなた」にこう告げた 「小さな存在だな…君も…私も…」レイヴンとはいえ、結局はただ一人の人間に過ぎなかったと… そして彼は自分を越えて行けと「あなた」に言い、「あなた」は死闘の末彼に打ち勝つことに成功する 小さい力ながら、大きな勢力に影響を与え続けた「あなた」にジノーヴィーは自分を投影しつつ アグラーヤの元へと行った 300アーマードコアネクサスsage05/02/1422 06 03ID bzQUXT4e ジノーヴィーがいなくなり、クレストは砂漠から完全撤退し ミラージュはキサラギ・クレスト残党を排除するための部隊を整えていた 先の一連の戦いによりクレスト所属レイヴンに痛めつけられていたにもかかわらず 彼らの妄執は砂漠を飲み込もうとする。 そんなとき「あなた」に「ナービス」から依頼が舞い降りる ナービスの研究部の人間は、遺跡から持ち出した旧世代の大型機動兵器を起動させ ミラージュに一太刀浴びせるつもりだった…、しかし、キサラギほど旧世代の文明に精通してない 彼らに、旧世代の兵器を使いこなせるはずもなく、それは暴走を始めていた。 「あなた」は巨大機動兵器を破壊するために、ナービスのプラントへと向かい この旧世代兵器を破壊することに成功する… そして、体制を整えたミラージュがキサラギに侵攻する直前だった… キサラギ研究部の暴走が露呈されたのは… 301アーマードコアネクサスsage05/02/1422 14 42ID bzQUXT4e キサラギ上層部は旧世代文明の危険性を危惧していた、かつてレイヤードから進出する際 そして、サイレントラインで人類を恐怖に陥れた旧世代文明、キサラギはミラージュ・クレスト よりも危機を感じつつも、研究部の暴走を止められなかった。 研究部隊は砂漠西側でミラージュとクレストが闘っている最中ずっと発掘をしており そしてついに地下に埋まった旧文明の施設を発見したのだった。 研究部隊はすでに遺跡を起動させていた…、「あなた」はすぐさま遺跡へと送られ 兵器の起動を阻止することとなった…、地下の遺跡は現在の技術のさらに上を行くもので 人々が数世紀以上昔に失い、レイヤード文明により「忘れ」させられたものだった… 奥に進みジェネレーターを破壊したとき…、「あなた」の前にACと同クラスの機体が現れる AI自律制御によって動くそれとの戦いはジノーヴィーとの戦いをはるかにしのぐものだった 何とかその正体不明の機動兵器を破壊したあなたは、遺跡の奥から現れる 先の調査隊捜索時に遭遇した高速飛行型小型突撃爆弾が地上に向かって数千と出てゆく姿を見る 遺跡はすでに起動していたのだった… 302アーマードコアネクサスsage05/02/1422 17 36ID bzQUXT4e 雨が降りしきるベイロードシティの上に「あなた」は立っていた オペレーターはあなたにこういった 「もう手遅れなのかもしれません…」 「ですが、最後まで闘い続けること、それだけが…」 言いかけたそのとき 「来ます!!」 上空から飛来するおびただしい数の旧世代兵器… 「あなた」はただひたすら空に向け引き金を引き続けた… 機体にぶつかるそれを尻目に、ただひたすらに、撃ち続けた… 303アーマードコアネクサスsage05/02/1422 19 48ID bzQUXT4e 以上が、ネ糞です エンディングはないです ストーリーはひたすらジノーヴィーが渋いこととアモー最強なだけです サイレントラインの謎解きみたいなものはありません ちなみに舞台となった砂漠はスレの考察ではアフリカ北部あたりです 3のレイヤードがあったのが地中海付近ということらしいです 305アーマードコアネクサスsage05/02/1422 30 50ID bzQUXT4e ちなみに初代アーマードコアシリーズとアーマードコア3は完全に別世界です 3が初代を再構築した世界のようなものです よって旧世代文明の兵器は初代では「大崩壊以前の技術」として遠くない過去人類が持っていた技術 として扱われていますが、3の世界では人類がレイヤードにもぐる以前の技術として 完全に人類の技術から抹消されたものとなってます、レイヤードに入れられた時点で 文明のレベルがかなり戻され、そのまま数世紀が経過して人類がレイヤードから脱出した あとも、全く未知の文明として扱われています ちなみに旧世代文明に精通していたのはキサラギと呼ばれる世界で3番目の企業です
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ZGMF-1017M2 ジンハイマニューバ2型 [部分編集] エキスパンション第5弾 UNIT 05C/U WT101C 3-白1 (自軍配備フェイズ)[1]:全ての軍は、自分のユニット1枚を指定する。指定されたユニットは、このターン、可能な限り出撃する。 ジン系 MS 白-S 宇宙 地球 [4][1][2]
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エレメンタリスト/伝承後:エレメンタルロード 火、水、天、地の4大属性の魔法を駆使する中〜遠距離タイプの魔道師。 空中浮遊や強力な範囲魔法を持ち、属性攻撃で敵を殲滅する。指示の可能な召喚獣に戦闘をサポートさせる事も可能。 ※シャーマン・エリートシャーマン時代のスキルは引き続き習得することができる。 (公式より) 【NOLOGOギルメンによる特色コメント】 人によってスキル構成がすごく変わる職 召還とか属性とか。 2013/08/28 スキル調整されました。感想は・・・火力上がったった。 ライトニングボルトの威力増えた気がする。もっと強くなってほしいけどw ボールライトニングとサークルライトニング修正されないかなー(´・ω・`) 狩りはかなり楽、足は遅いけど。 しかもマナプロで魔法使いなのにガチムチ。 ウィンドサークル、マナプレの青本以上があれば相当強く、 ファイヤーボールの水色本あればC9最強の狩り職となる(らしい)。 M必須項目。 ウインドサークルM マナプロテクトM メンタルトレーニング ファストキャスティング ※スキルのダメージを上方修正(されたのが以下) アイススピアー エレックスイング ダークエモーション ファイアーボール ライトニングボルト マナシューティング マナサイファー デリル 1Lv増加毎の召喚体の体力増加値を400→1000に変更 シアペ 1Lv基準/1Lv増加毎の知恵増加値をそれぞれ10→20に変更 〃 1Lv増加毎の召喚体の体力増加値を400→1000に変更 マナシューティング 発動時セミスーパーアーマーをスーパーアーマーに変更 〃 ※他シャーマンクラスには非適用 エクシードフレア 発動モーションを短縮 グラウンドベイン 発動中セミスーパーアーマーを追加 〃 ※リーパー以外の他シャーマンクラスにも適用 エレックバイト ステージの攻撃範囲を1.5倍に増加 イリュージョンフレイム 発動時無敵を追加 〃 ※エレメンタリストのみ。他シャーマンクラスには非適用 【R考察(振り方はまだ予定)】 ここに載せてないのは、0、または、取得済のスキル。 (要するに初期状態) 2014/01/02 Lv37時点での考察(あくまで予定) 2014/01/05 Lv48時点での考察(多分これで決定) 2014/01/15 Lv52時点での考察(多分これで決定) 2014/12/05 Lv57時点での考察(多分これで決定) 種類 スキル 振り方 考察 アクション シャーマン~エリートシャーマン アイススピア 1予定 ほぼ単体スキルだが、出が早いのと結構なダメが出るということで、主力その1。M振り予定だったけど、本は知恵増える系なので1あればいいのでSPも重いので1。 エレックスイング 1 シェードなら使えそうだが、ジンでは範囲も狭くダメもそれなり。ガ破ついてるからコンボパーツぐらいで1振り。 ダークエモーション 1予定 エレとしては数少ない無敵付き。そしてジンだとダウンを叩き起こせるので主力その2。だけども他に振りたいスキルも多いし、SPも重いので1振り。 ファイアボール 1予定 位置指定+詠唱付きが微妙にうざいが本体ダメ、DOT共に優秀。しかしSP足らないので1振り。けど振りたい・・・振ってしまいたい!⇒レア本は弱いが、全職中最強のPレア本が出たらM振りを考える。 ソウルチェイサー 1 うーんダメも伸びもイマイチなので1振り。ついにSCからはずした。 ファントムウォール 0 今のところ狩りでは使い道がない・・・ イリュージョンフレイム M 強い!強すぎる!範囲も広く、主力その3。本もあるためM振り。 ライトニングボルト M 位置指定+詠唱つき。派生のギガボルトが強いのでM予定だけどSPが余れば。今のところ前提の5振り。⇒と思ったが色々便利なんでM。 エレメンタリスト~エレメンタルロード エクシードフレア M 主力その4。イリュフレがCTのときに。 マナプロテクト M 硬い!硬すぎる!エレでこれ取らない男の人って・・・ マナサークルジン M 言うまでもなくジンエレやるなら必須。全大陸で武器を天属性とするので、追加ダメを最大限にしたいからM振り。 マナサークルシェード 0 ジンですから・・・ メテオ M エレ最強範囲スキル。詠唱長いから潰されること多いけど、ボス戦で確実当てよう。前提の9は振ろう。 サラマンダー 1予定 召還その1。んー、わんわんお見たいから振りたいけどSPカツカツだし我慢ですな。と思ったけど癒されたいから他のスキルを諦めたwレベル8から3匹に増える。⇒と思ったがやっぱSPカツカツなんで・・・ スピードスター 1予定 これは悩む。CT長いから常時使えないし便利なようでなくてもどうにかなるし、ほんと悩む・・・⇒と思ったが、これもSPカツカツのため様子見。 グレーシャー M予定 召還その2。1振り状態でも強いから多分M振る。⇒まだ1振り状態。 アイスポール 0 多分振らない。 ボールライトニング M ゆっくりボールが直進し、当たっている間、常時ダメが入る。壁際とかでハメハメしてやるとかなりの火力になる。そして本もある。 シアペ M予定 召還その3。バフ召還。なくてもいいけどあれば便利そう。だが簡単に死ぬ。⇒まだ1振り状態。 サークルライトニング M ライトニングボルトの地点指定なしバージョン。多分M振ることになると思う。ジンなので。 デリル 0 召還その4。バフ召還。なくてもいいけどあれば便利そう。だけどSPカツカツなのでシアペ優先して見送り。 イフリート M予定 召還その5。そこそこらしいけど第3などではグレーシャーよりも強い。デカすぎて邪魔なときがあるw多分M振りする。⇒まだ1振り状態。 コマンド シャーマン~エリートシャーマン マナピース 1 初期状態。チャージする暇もあんまないし、みたいな。 グラウンドベイン 1 初期状態。どうせジンはマナプロ使うでしょ!しかも物理でっせこれ・・・ ダッシュアタック 0 使わんw イベイドダッシュ 1予定 あってもいいけどなくてもなんとか・・・。まだ振ってない。 マナシューティング 1 1振ってるけどあんま使いません! スピンスマッシュ 0 物理でっせこれ・・・ ラッシングバイト 1 これも物理だけど回避用に!と思ったけどジン状態だと使えなかったと知り、切りたい・・・ ベラクラッシャー 0 タオですかあなた マナサイファー 0 ジンエレ狩り専で投げるんですかあなた チェーンエッジ 0 アサのワイヤーっぽいやつだけどジンエレ狩り専で引きませんよね エレメンタリスト~エレメンタルロード ウィンドサークル M 超主力にしてジンエレ最強スキルかもしれん。通常攻撃がガン強くなる。これだけでD周れるマジで。また本も強いらしい。⇒レア本入手後、マジで道中はこれだけでOK状態になった。 ギガボルト M ライトニングボルトがパワーアップする。強い。 ライジングシューティング 0 シェード用なので振らない ウィンドフライング 1(M) まぁあんま使わんけど一応振っとくか、と。空飛べるとショートカットとかできて便利。 グラウンドベノン 0 シェード用なので振らない マナプレッシャー M これは強い。主力その5。ちょっとCTは長いけど・・・。チャージ中無敵っぽいし、範囲DOTダメもある。本もあるよ。⇒本入手後、本気で強くなった。 ダークレジェンド 0 シェード用なので振らない エレックバイト 0 シェード用なので振らない フライングダッシュ 1(M) 空の移動用に。 ソウルレギオン 0 シェード用なので振らない マナクリザード 0 シェード用なので振らない パッシブ シャーマン~エレメンタルロード MaxHp上昇 M まあ、どの職でもあったほうがいいよね。 MaxMp上昇 0 シャマ時代ほど枯れないので多分振らない。 クリティカル上昇 0予定 アクセやらソウルやらでなんとかカバー汁 メンタルトレーニングⅠ~Ⅲ M MP回復率、知恵、詠唱速度が上がる。黙ってM! ファストキャスティング M 詠唱スキルが多いし、上がり幅も大きいので黙ってM! メンタルフォーカス 0予定 シャマ時代の燃費の悪さは、ウィンドサークルで解決してると思う。現状、燃費はいいので見送る方向で。 風の守護精霊 0予定 ジンは移動が遅いから喉から手が出るほど欲しいけど、上がり幅が微妙なので様子見。けど欲しいなあああああああ メテオクレーター 1(M) 最強メテオが超範囲、超火力になる。更に終わってからのDOTが強力。MMMMMMMM!